在《电锯惊魂》系列中,阿特·布兰克(Art Blank)成为“立锯”的目标是因为他是一个不诚实的保险公司员工。他被卷入了约翰·克莱默(John Kramer,即“立锯”)设计的游戏中,因为克莱默认为布兰克通过拒绝合理的保险索赔,间接导致了许多人的死亡和痛苦。在电影中,布兰克被迫参与一个游戏,其中他必须决定是否牺牲自己来拯救其他人。这个场景强调了《电锯惊魂》系列中常见的主题,即面对生死抉择时人性的考验。来源
《电锯惊魂》系列电影在全球的票房表现如何?它在影迷中受欢迎的原因有哪些?
《电锯惊魂》系列中的立锯对他的受害者有什么样的惩罚和考验方式?
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