布莱恩·因蒂哈尔(Bryan Intihar)从小就喜欢超级英雄。作为动作游戏《漫威蜘蛛侠2》的创意总监,童年时的他经常会抓着蜘蛛侠玩具不放,就连掉漆也不撒手 ...
当索尼与Insomniac沟通制作一款漫威IP改编游戏的可能性时,因蒂哈尔看到了机会。他很喜欢Rocksteady通过开发“蝙蝠侠”系列游戏,拓展DC漫画宇宙的方式,并梦想 ...
6部的导演都是同一人——保罗·安德森,他亦是90年代电影《真人快打1》的导演,有较为成功的执导游戏改编电影的经验。之所以能6部都票房出彩,成为游戏改编电影 ...
《真人快打2》改编自《真人快打》(Mortal Kombat)系列游戏。这个系列的创作者之一是埃德·布恩(Ed Boon)。
《真人快打2》主要在什么地方拍摄的,这个地方有没有其他知名的拍摄项目?
《真人快打2》是哪一年上映的电影,它的前作是哪一部作品?
《真人快打2》的预算是多少,这与其前作预算比较如何?
《真人快打2》的编剧是谁,他还创作过哪些其他作品?
1864年湘军南京屠城事件中,曾国荃的幕友赵烈文目睹了哪些惨状?
凯瑟琳·德·瓦卢瓦是如何成为英格兰王后的?
曹操墓中的女性遗骨身份为何难以确定?
《马可·波罗》这部剧的制作成本高达2亿美元,它到底有哪些大制作场景?
工科专业当中哪些专业好考公务员
阿布哈兹在1994年停火后,如何维持其现状?