学习声音引擎的准备. 成为通常意义上指的“音频设计师”,在学习声音引擎之前需要掌握一些音频知识和技能。常见的包含:. 1、作曲和编曲. 2、录音和混音. 3 ...
以上,就是我对游戏音频设计相关技能和知识储备的“非全面”梳理——声学基础、数字音频制作、录音技术、合成器、混音、声音设计、游戏设计基础、游戏引擎、 ...
以下是将音效融入项目时要使用的技巧: 了解声音和图像如何协同工作以创造有趣的观看体验。 了解基本的声学和音频制作基础知识(录音、编辑和混音)。
学习电影音效工程需要掌握的基础知识和技能包括:
推荐的学习和教材资源包括:
通过这些资源,你可以系统地学习电影音效工程所需的知识和技能,并逐步提升自己的专业水平。
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