在《十字军之王III》中,角色可以通过执行恐吓行为来确保封臣的忠诚。根据维基百科的资料,这些行为包括处决或折磨其他角色。通过这种方式,玩家扮演的统治者可以展示自己的权力和决断力,从而让封臣感到恐惧并保持忠诚。这是一种游戏中的策略,旨在模拟中世纪封建社会中领主与封臣之间复杂的权力动态。
《十字军之王III》中的征兵系统是如何重制的?
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《十字军之王III》为何在发售后获得了如此高的媒体评价?
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实相寺昭雄以哪部作品获得了卢卡诺影展的最高荣誉“金豹奖”?
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